Пятница, 29.03.2024, 14:54
Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Категории раздела
Информация об игре [13]
Вся информация об игре
Наш опрос
Как сильно вы ждете The Elder Scrolls V: Skyrim?
Всего ответов: 47
Форма входа
Галерея
Соцсети
Топ пользователей

SKAiRyM
Сообщений: 108
Комментариев: 1

Джиггалаг
Сообщений: 91
Комментариев: 2

Dunandan
Сообщений: 75
Комментариев: 1

Eomer
Сообщений: 67
Комментариев: 3

blackf1re
Сообщений: 5
Комментариев: 0


Новые скриншоты из долгожданной The Elder Scrolls V: Skyrim игры теперь доступны для просмотра на нашем сайте! Что бы приступить к просмотрту перейдите по данной ссылке!

Прикрепления:
Категория: Информация об игре | Просмотров: 29903 | Добавил: Eomer | Дата: 11.06.2011 | Комментарии (485)

В честь пятилетия Oblivion`а компания Bethesda готовит выпуск The Elder Scrolls IV: Oblivion - 5th Anniversary Edition.



Всего будет выпущено 200 000 копий, в которые войдут:

  • копия The Elder Scrolls IV: Oblivion Game Of The Year Edition
  • карта игрового мира (!)
  • DVD с роликами о создании (!)
  • новый трейлер The Elder Scrolls V: Skyrim (!)
  • купон со скидкой в 10 долларов на покупку Elder Scrolls V: Skyrim (!)

Выход The Elder Scrolls 4: Oblivion — 5th Anniversary Edition состоится 28 июня 2011, стоить издание будет 29,99 евро.

Но Bethesda так и не сообщила о том будет ли издание выпущено на русском языке.
Прикрепления:
Категория: | Просмотров: 5035 | Добавил: SKAiRyM | Дата: 25.05.2011 | Комментарии (2)

       Прочее
 
 
Анонсирован инструментарий для создания модификаций. Он получил название Creation Kit. Редактор будут выпущен только PC. На PS3 будут трофеи. Kinect, 3D поддерживаться не будут.
Создание персонажа: начало игры начинается с привычного создания своего персонажа выбора расы и редактирования внешнего вида. Каждая из рас по-прежнему обладает уникальными способностями и заклинаниями.
Лица: игроку на выбор предлагаются несколько заготовок, которые в дальнейшем можно редактировать. Например, вы можете выбрать конкретный шаблон носа, а потом сами доработать его размер и положение на лице. Сами возможности кастомизации немного меньше тех, что были в Oblivion, но результат оправдывает такие жертвы  лица выглядят потрясающе. Неудобных ползунков в меню настройки лица больше нет.
Скорее всего, игра получит рейтинг Mature (17+). Нас ... Читать дальше »
Прикрепления:
Категория: Информация об игре | Просмотров: 1170 | Добавил: Eomer | Дата: 24.05.2011 | Комментарии (3)

 
 
Новый движок игры получил название "Creation Engine". Bethesda практически с нуля переписала все основные игровые системы. Благодаря этому, в игре можно любоваться красивыми пейзажами с огромной дальностью прорисовки и степенью детализации.
Чтобы добиться реалистичной анимации и поведения персонажей, Bethesda прибегла к помощи нового инструмента от Havok - Havok Behavior. Он позволяет с легкостью анимировать персонажей и настраивать переходы между анимациями.
За деревья и растения в игре отвечает собственная часть Creation Engine, позволяющая создавать любые типы деревьев, как угодно настраивать их анимацию и такие детали, как поведение веток на ветру.
Новая система осадков сама вычисляет, сколько снега должно лежать на том или ином объекте, в зависимости от ландшафта местности. Например, в ложбинах снега будет скапливаться больше, чем на ровной поверхн ... Читать дальше »
Прикрепления:
Категория: Информация об игре | Просмотров: 1052 | Добавил: Eomer | Дата: 24.05.2011 | Комментарии (1)

       Драконы
 
 
Драконы не просто дышат огнём, а произносят для этого соотвествующие заклинания на драконьем языке. Разнообразие заклинаний у них не ограничивается одним лишь огнём. Это могут быть заклинания холода, ветра, замедления времени и т.д.
Драконий язык состоит из 30 символов и имеет свой уникальный синтаксис.
Поглотив душу большого дракона, игрок может получить уникальную способность - драконий крик заклинание, составленное из трёх слов. Всего насчитывается 20 разновидностей таких криков. С помощью крика можно замедлить время, оттолкнуть врага прочь, призвать дракона, переместиться на огромное расстояние и т. д.
Отдельная группа разработчиков работала над драконами целых два года, благодаря чему монстры выглядят естественно и могут летать или приземляться где угодно. Тодд описывает схватки с драконами, как очень сложные. Всего суще ... Читать дальше »
Прикрепления:
Категория: Информация об игре | Просмотров: 1455 | Добавил: Eomer | Дата: 24.05.2011 | Комментарии (1)

       Интерфейс
 
Вы сможете играть в Skyrim, отключив HUD (часть графического интерфейса пользователя, служащего для отображения важной информации непосредственно во время игрового процесса).
HUD появляется на экране только во время битвы или при критическом уровне здоровья - вы увидите три строки состояния (здоровье, магия, выносливость) и компас.
Вид от третьего лица значительно улучшен.
Содержимое инвентаря выполнено в виде всплывающей картинки, которую можно вращать/приближать
Книги теперь открываются как обычные трёхмерные объекты.
Небольшой компас всегда находится на экране, а три стандартные полоски появляются только при необходимости - во время боя, при низком уровне здоровья и т. д.
Интерфейс действительно очень дружелюбен, но не заточен под компьютерную мышь. Пит Хайнс (Pete Hines), вице-президент по маркетингу Bethsoft, вскоре после выхода журналов ... Читать дальше »
Прикрепления:
Категория: Информация об игре | Просмотров: 1173 | Добавил: Eomer | Дата: 23.05.2011 | Комментарии (1)

 
 
В игре 5 магических школ. В Oblivion было 6. Заклинания из пропавшего навыка "мистицизма" рассеялись по остальным школам. Всего будет 85 уникальных спеллов.
Подтверждены заклинания-ловушки, "пылающая руна", "огнемёт".
Заклинание "Огненный шар" вызывается однократным нажатием соотвествующей кнопки. С помощью него можно отбросить противника на расстояние. Заклинание огнемёт вызывается удержанием той же кнопки. Огонь наносит урон противнику в течение длительного времени, а также взаимодействует с окружением, поджигая его.
Заклинания холода замедляют противника и уменьшают его запас сил. Воздействие холода отражается на коже противника. Заклинания электричества уменьшают запас магии противника.
Создание заклинаний: в Skyrim возможности создавать свои заклинания не будет, так как это совсем не вяжется с новой си ... Читать дальше »
Прикрепления:
Категория: Информация об игре | Просмотров: 69946 | Добавил: Eomer | Дата: 23.05.2011 | Комментарии (2)

 
Навыки и оружие: всего в игре три боевых навыка: «одноручное оружие», «двуручное оружие» и «стрельба из лука». Копий, в классическом смысле этого слова, не будет. Каждый навык имеет дерево поднавыков, а перки призваны помочь игроку специализироваться на конкретном виде оружия.
Оружие и заклинание теперь можно брать в любую руку и в обе руки одновременно. Это позволяет составлять различные комбо.
Если у персонажа заняты обе руки (например, оружием и щитом), то использовать заклинания он не сможет.
Экипировку можно менять во время боя.
В игре будут присутствовать добивания. Пока известны только два из них пронзание груди врага кинжалом и рассечение шеи жертвы лезвием топора.
Заявлены хитбоксы - урон при попадании оружием в различные части тела разный.
Стрельба из лука стала более медленной, но куда более опасной. Теперь можно убить врага одним выстрелом ... Читать дальше »
Прикрепления:
Категория: Информация об игре | Просмотров: 1393 | Добавил: Eomer | Дата: 23.05.2011 | Комментарии (1)

 
 
По существу, в Skyrim нет никакой классовой системы. Всё зависит от того, какой стиль вы выбрали для прохождения игры и какие навыки используете чаще всего.
Вы получаете опыт от использования любых навыков, но наибольший вклад в рост уровня дают наиболее развитые навыки. С каждым новым уровнем автоматически повышается здоровье; также вы получаете возможность повысить здоровье, запас магии или усталости на выбор. В игре 18 различных навыков. В этот список входят Иллюзия, Разрушение, Восстановление, Зачарование и т. д.
Из слов Ховарда следует, что рост уровня серьёзно замедляется, начиная с 50, в отличие от Oblivion и Fallout 3, где это происходило при достижении 25-30 уровня.
Как только вы преодолеете порог 50 уровня, дальнейшее развитие персонажа критически замедлится.
Тодд Ховард подтвердил, что в Skyrim будет использ ... Читать дальше »
Прикрепления:
Категория: Информация об игре | Просмотров: 1023 | Добавил: Eomer | Дата: 23.05.2011 | Комментарии (0)

       Персонажи
 
Лица претерпели значительные изменения. Теперь они эмоциональны более, чем в любой другой игре Elder Scrolls. Во время разговора камера больше не приближается к лицу собеседника и время не останавливается. NPC может одновременно разговаривать и заниматься своими делами. Вы можете подслушивать беседы других людей, полезная информация при этом будет занесена в блокнот. Число персонажей, которые могут стать спутниками героя, возросло взамен глубокой проработки и истории компаньонов. Чтобы прекратить разговор с персонажем, можно попросту уйти от него.
При выдаче задания, игровые персонажи подробно опишут, как добраться до места назначения или же сопроводят вас на дорогу и укажут направление. Сами квестодатели не отмечены маркерами чтобы их найти необходимо разговаривать с обитателями игрового мира или же подслушивать их разговоры с другими NPC.
 
Прикрепления:
Категория: Информация об игре | Просмотров: 1079 | Добавил: Eomer | Дата: 23.05.2011 | Комментарии (1)

       Квесты
 
 
Благодаря системе Radiant story, побочные игровые миссии выдаются в зависимости от вашего местоположения и на рода занятий. Игра учитывает, какие навыки вы используете чаще других, кого вы убивали, кто ваши друзья и враги и выдает квесты в соотвествии с этим. При достижении высоких значений определенных навыков, можно получить вызов на дуэль от сильного соперника. Посредством системы динамических квестов игра способствует тому, чтобы игрок исследовал места, в которых он никогда раньше не был. Каждый квест наделен причинно-следственной связью, благодаря чему у разных игроков задания могут различаться. На это влияют совершенные ранее поступки и уже выполненные задания. Следуя традициям серии, играть можно будет и после завершения основного квеста. 75% квестов являются динамическими ... Читать дальше »
Прикрепления:
Категория: Информация об игре | Просмотров: 1019 | Добавил: Eomer | Дата: 23.05.2011 | Комментарии (0)

       Мир игры
 
В игре будут руины нордских поселений и древние двемерские города, высеченные в скалах (эта экзотика знакома нам по играм Redguard и Morrowind).
По словам Тодда Ховарда, в игре шесть или семь регионов с совершенно разной природой.
5 огромных городов и 20 мелких поселений. На карте видны Вайтран, Солитьюд, Даунстар, Виндхельм, Рифтен, Фолкрид, руины Маркарта. Да-да, вы сможете использовать "быстрое путешествие" для перемещения в уже исследованные места.
Более 130 подземелий.
Для выбора доступны 10 рас.
Можно будет создавать новое оружие в кузницах, яды и эликсиры с помощью знаний алхимии и зачаровывать предметы магией.
Вы также сможете заняться более приземленными вещами: фермерство, лесничество, добыча руды и даже кулинария.
Если вы уроните на улице оружие, то у вас будет шанс увидеть, как его поднимет маленький ма ... Читать дальше »
Прикрепления:
Категория: Информация об игре | Просмотров: 891 | Добавил: Eomer | Дата: 23.05.2011 | Комментарии (1)

       Геймплей
 
 
Skyrim сохраняет концепцию большого и открытого мира, характерную для серии Elder Scrolls. Игрок может свободно странствовать по всей территории провинции Скайрим, включающей в себя пять крупных городов, множество мелких селений, а также обширные пространства диких земель и высоких гор. В городах игрок может предаваться таким занятиям, как приготовление пищи, фермерство, работа с рудой или кузнечное дело.

Уровень игрока повышается по мере прокачивания навыков. В игре есть система левелинга — наличие новых вещей в магазинах и подземельях, а также сила и численность чудовищ, с которыми сражается игрок, зависят от его уровня. Разработчики решили полностью отказаться от системы классов, представленной в Oblivion, предыдущей игре серии. В игре присутствуют перки — особые способности, связанные с определ ... Читать дальше »
Прикрепления:
Категория: Информация об игре | Просмотров: 1029 | Добавил: Eomer | Дата: 23.05.2011 | Комментарии (0)

       Сюжет
 
 
События новой игры из серии Elder Scrolls будут происходить спустя 200 лет после событий Oblivion, в тот момент, когда главного героя собираются казнить. Существует также роман по вселенной The Elder Scrolls — Infernal City, действие которого разворачивается через 45 лет после завершения действия Oblivion и дополнения Shivering Isles, в котором раскрываются последствия событий TES IV. Возможно этот роман может стать сюжетным мостиком, соединяющим события The Elder Scrolls IV и новой части игры. После смерти короля в Скайриме разразилась гражданская война между сторонниками и противниками вхождения в состав Империи. Посох Хаоса, Нумидиум, Красная гора, врата Обливиона и, наконец, братоубийственная война являются частями древнего пророчества о возвращении драконов, изгнанных тысячу ... Читать дальше »
Прикрепления:
Категория: Информация об игре | Просмотров: 1023 | Добавил: Eomer | Дата: 23.05.2011 | Комментарии (0)

Bethesda Softworks уже познакомила народ с технологической основой The Elder Scrolls 5: Skyrim – движком Creation и его составными частями, включая Havok Behavior и Radiant Story. Но об одной важной детальке студия сообщила уже отдельно. Под напором вопросов со стороны игроков Питер Хайнс подтвердил, что студия обязательно выпустит инструментарий для создания модификаций в The Elder Scrolls 5: Skyrim. Называться мечта мододелов, намеревающихся расширять и пополнять Скайрим новым контентом, будет Creation Kit. Выход инструментария состоится «где-нибудь» после релиза The Elder Scrolls 5: Skyrim, который намечен на 11-е ноября этого года.

Тем временем, на сайте журнала Game Informer появилась свеженькая информация о драконьем языке – меж тем одной из важных частей Скайрима. Как мы знаем, в венах главного героя будет течь кровь дракона, и именно она будет позволять подотчетному «избранному» пользоваться теми же магическими силами, что и гигантские крылатые р ... Читать дальше »

Прикрепления:
Категория: | Просмотров: 2759 | Добавил: Eomer | Дата: 23.05.2011 | Комментарии (0)

Компания Bethesda Softworks, издатель и разработчик The Elder Scrolls V: Skyrim, подробно рассказала о движке Creation. В материале, опубликованном на сайте GameInformer, говорится о серьезных изменениях в графике, анимации, искусственном интеллекте и управлении квестами. Неудивительно, ведь со дня выхода The Elder Scrolls IV: Oblivion прошло почти пять лет, вряд ли разработчики потратили отведенное им время впустую.

Коротко о главном. Начнем, пожалуй, с графики. Огромный мир, ставший традиционным для серии The Elder Scrolls, остро нуждался в динамическом освещении. Благодаря Creation задумки разработчиков воплотились в жизнь: для того, чтобы сделать игру более реалистичной, студия уделила большое внимание теням и листве. Новая система помогла сделать каждое дерево индивидуальным. Ветви теперь имеют разный «вес», из-за чего покачивания на ветру выглядят очень естественно. Изменения коснутся и погоды в целом. К примеру, новые графические приемы не позволяют снег ... Читать дальше »

Прикрепления:
Категория: | Просмотров: 982 | Добавил: Eomer | Дата: 23.05.2011 | Комментарии (0)

       Новости
Cайт посвященный будущей игре TES 5:Skyrim находится в стадии разработки, всем желающим просьба переходить на сайт http://tessource.ucoz.ru/
Прикрепления:
Категория: | Просмотров: 3957 | Добавил: Eomer | Дата: 19.05.2011 | Комментарии (16)

1 2 »

Поиск
Календарь
«  Март 2024  »
ПнВтСрЧтПтСбВс
    123
45678910
11121314151617
18192021222324
25262728293031
The Elder Scrolls

Название: The Elder Scrolls V: Skyrim
Дата выпуска: 11.11.2011 года
Платформы: PC, PS3 и Xbox 360
Жанр: Action RPG
Игровой движок: Creation Engine
Официальный сайт: elderscrolls.com

Друзья сайта
TES4-Oblivion
Комментарии
написал:
China jerseys of Premier Teams so that you can Fans on Unbelievable Ch
написал:
Does the strategy of direct generation confuse you? Are you not locati
написал:
человечный сайт http://dvsturbo.ru/ - Контрактные автозапчасти, турбин
написал:
simply stopping by to say hey
http://www.youtube.com/watch?v=fC
написал:
Попался сайт sous.ws. На нем беру http://sous.ws/sous/soft/23-any-vide
написал:
http://talkreferat.ru/viewtopic-237016.html - История мариуполя рефера
написал:
http://www.celebritylabor.com/blogs/taylor-swift-sex-tape.html - taylo
написал:
у нас на данном интернет-ресурсе подобран большой набор интересных ста
написал:
http://stroy-musor.kharkov.ua - http://stroy-musor.kharkov.ua - вывоз
написал:
[B - Глючит сеть? ничерта не загружатся странички?

Устан
Статистика



Онлайн всего: 1
Гостей: 1
Пользователей: 0